বৃহস্পতিবার, ১১ মে, ২০১৭

UVA 11804 - Argentina

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
struct A
{
    long a1,b1;
    string s1;
    bool operator < (const A &b) const
    {
        if(a1==b.a1)
        {
            if(b1==b.b1)  return s1<b.s1;
            else
                return b1<b.b1;
        }
        else
            return a1>b.a1;
    }
};
main()
{
    long ts,cs=1;
    cin>>ts;
    while(ts--)
    {
        long i,a,b;
        string s;
        vector<A>vb;
        vector<string>vb1,vb2;
        set<string>ss1,ss2;
        A stk;
        for(i=0; i<10; i++)
        {
            cin>>s>>a>>b;
            stk.s1=s;
            stk.a1=a;
            stk.b1=b;
            vb.push_back(stk);
        }
        sort(vb.begin(),vb.end());
        for(i=0;i<5;i++)
        {
            vb1.push_back(vb[i].s1);
        }
        for(i=5;i<10;i++)
        {
            vb2.push_back(vb[i].s1);
        }
        sort(vb1.begin(),vb1.end());
        sort(vb2.begin(),vb2.end());
        printf("Case %ld:\n",cs++);
        cout<<"(";
        for(i=0;i<vb1.size()-1;i++)
        {
            cout<<vb1[i]<<", ";
        }
        cout<<vb1[4]<<")"<<endl;
        cout<<"(";
        for(i=0;i<vb2.size()-1;i++)
        {
            cout<<vb2[i]<<", ";
        }
        cout<<vb2[4]<<")"<<endl;
    }
}

কোন মন্তব্য নেই:

একটি মন্তব্য পোস্ট করুন

Factory Pattern

Factory Method  is a creational design pattern that provides an interface for creating objects in a superclass but allows subclasses to alte...