রবিবার, ৫ ফেব্রুয়ারী, ২০১৭

UVA 260 - Il Gioco dell'X

#include<bits/stdc++.h>
#define MAX 1111
using namespace std;
char s[MAX][MAX];
int vis[MAX][MAX],n;
int dx[6]={-1,-1,0,0,1,1};
int dy[6]={-1,0,-1,1,0,1};
int dfs(int x,int y)
{
    int x1,y1,x2,y2,i1;
    queue<int>q;
    q.push(x);
    q.push(y);
    vis[x][y]=1;
    while(!q.empty())
    {
        x2=q.front();
        q.pop();
        y2=q.front();
        q.pop();
        for(i1=0;i1<6;i1++)
        {
            x1=x2+dx[i1];
            y1=y2+dy[i1];
            if((x1>=1&&x1<=n)&&(y1>=1&&y1<=n)&&(vis[x1][y1]==0)&&(s[x1][y1]=='w'))
            {
                vis[x1][y1]=1;
                q.push(x1);
                q.push(y1);
            }
        }
    }
}
main()
{
    long cs=1;
    while(cin>>n)
    {
        if(n==0)
            break;
        int i,j;
        getchar();
        for(i=1;i<=n;i++)
        {
            for(j=1;j<=n;j++)
            {
                cin>>s[i][j];
            }
        }
        for(i=1;i<=n;i++)
        {
            if(s[i][1]=='w'&&vis[i][1]==0)
            {
                dfs(i,1);
            }
        }
        int flag=0;
        for(i=1;i<=n;i++)
        {
            if(vis[i][n]==1)
            {
                flag=1;
                break;
            }
        }
        if(flag==1)
        {
            printf("%d W\n",cs++);
        }
        else
            printf("%d B\n",cs++);
        memset(vis,0,sizeof(vis));
        memset(s,'\0',sizeof(s));
    }
}

কোন মন্তব্য নেই:

একটি মন্তব্য পোস্ট করুন

Factory Pattern

Factory Method  is a creational design pattern that provides an interface for creating objects in a superclass but allows subclasses to alte...